Strukturmodell-Typen
Die Grundformen der Strukturmodelle lassen sich in statische und dynamische Modelle einteilen, die jeweils wiederum zwei- oder dreidimensional sein können. Bei statischen Modellen steht die Struktur fest im virtuellen Raum und wird durch Bewegung des Interface entlang einer Achse, auf einer Ebene oder im Raum erfahrbar. Ein Beispiel hierfür sind landkartenähnliche Strukturen, die sich auf einer oder mehreren Ebenen anordnen lassen. Dynamische Modelle werden durch Schalter und Regler am Interface erschlossen. Sie können ein bis drei Bewegungsachsen haben und als Wählscheiben, Zylinder, Würfel etc. geformt sein, wobei sich unzählige Gestaltungsmöglichkeiten ergeben. Die beschriebenen Grundformen lassen sich auch kombinieren.